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自从8月底发布了变脸游戏以来,没想到反响这么热烈。扬子晚报报道了,多加网络媒体也转载和深入报道了。这些天来,有很多自己预想不到的事情发生,颇多感慨。
扬扬得意到自信满满到虚荣心极大满足之余,我也作了冷静的思考。趁午休时间,理清思绪跟大家聊一聊:
我自己也在反思,真有大家夸赞的那么好吗?其实不然。说实话,软件很粗糙,还有山寨的痕迹,但所有人都很宽容,很少挑毛病,都在褒奖。我知道,大家看重的并不是游戏本身,而是对我爱女儿行为的肯定,是对一个80后年轻爸爸的肯定。这让我非常感动,也深感责任重大。
我儿时家里条件一般,玩具不多,玩过的玩具到现在仍在珍藏,也就数得过来的四五样。可能是出于对自己童年的补偿吧,现在我对女儿玩方面的需求从来都很宽纵。有一天,我收拾家里旧物件时,找到一把小时候父亲为我做的木头手枪,摸着破旧的枪把感慨不已,所有玩具都没有这把枪珍贵。同时我也下定决心亲手为女儿做一个游戏,相信这绝对比我在应用超市花钱买的游戏更有意义。
既然想好,也就开工了。大家可以看我博客最初的几篇文章,那会我买来书,从零开始,边学边尝试,虽枯燥,但也其乐无穷。还好有老底子,很快也就上手了。先后发布了《求签测字》和《奥运速递》两个试手的应用之后,恰逢休年假,为女儿开发游戏的工作也就开始啦。
我本职的工作跟软件开发相去甚远,而且平时的工作也很繁忙,加班、出差是常有的事情。在不耽误正常工作的情况下,只能靠晚上和周末来学习研究。每天下班至晚8点之前,是雷打不动的陪女儿学习玩耍时间。8点之后,要么加班,要么写代码。 刚好8月份休了5天年假,《川剧变脸》1.0版本就这么诞生了。
再说说后续开发的事情吧,这几天好多朋友通过微博、邮件联系到我,提了很多改进的建议,我会排周期一一予以实现。下一版本很快就会出来,脸谱会更丰富,人物造型会更生动,娱乐性会更强化,重要的是,教育功能会逐步引入。
最后放张女儿最近拍的照片。弯弯,你是爸爸奋斗的动力之源。

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