咪咕快游517新玩法
📯咪咕快游三架战车🚂:
云观战,强势围观,一览“5”遗;
云助战,好友接力,“1”臂之力;
云对战,云端聚首,“7”开得胜!
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看到最后有惊喜
2019,你我的记忆中最难忘的这些瞬间!这一年,太多的时刻令我们欢欣、感动、热血与激昂,太多的时刻又见证了告别、新生、挑战与突破,2019,转瞬即逝,新的未来,已然到来。咪咕快游与你一起回顾2019游戏圈的那些高光时刻!
昨晚加班陈燕问我,怎么好久不群发邮件了。我说上封邮件立的FLAG一直没达成,不好意思写啊。她说还是写写给大家鼓鼓劲吧。想了一夜,趁这会儿在高铁上得空,还是写写吧。
经历了7、8两月的狂奔,咪咕快游月活创新高731万,服务器天天满负荷运转13小时,付费转化节节攀升,最高一天的订购量1600+,包括广告费最多一天也有6000+。如果能够按照这样的惯性和趋势下去,咱们都要升职加薪迎娶白富美担任CEO达到人生高峰……然而一切在9月1日戛然而止——所有的数据伴随着学生党8月31号补完暑假作业最后的狂欢,而达到顶峰,随之立刻跌入谷底。
虽说早在8月底我们已经对开学影响有了明确的判断,也做了相应保障预案,但9月初的数据变化幅度还是超出了预期。不得不承认,我们的判断与策略或多或少都受到了暑期效应的影响:我们的市场投放,从渠道效益最优的角度出发,主要关注下沉群体的转化;我们的运营活动,从玩家主流群体偏好角度出发,主要迎合中小学生的口味;我们的产品迭代,从短期的排队效应角度出发,主要设计基于排队痛点的会员和广告引导。
现在复盘,从7、8月份的数据表现各方面来说,以上策略的确都取得了很好的成效。但是,我反思,自己这两个月对产品的发展与规划眼光也变得狭窄与短视,一定程度上也背离了初心。
首先,关于咪咕快游的调性。我们的目标客户经过聚焦和验证,最终确定为两类人——学生党和潮流青年。从结构上来说,前后两类人群比例6:4是相对理想的,能够兼顾用户基数、活跃粘性、付费能力等多方面。不过目测(暂时还没有经过数据验证)当前APP用户中低龄学生党占80%以上,这直接导致用户数据受学生假期影响的潮汐效应非常严重——周末一小浪,长假一大浪。
其次,关于咪咕快游的会员。早期我们所设计的会员权益,根本核心是“让用户玩到好游戏”,一切工作围绕版权内容的储备和完善去开展。然而随着7月份服务器爆满导致用户排队,我们把“免排队”作为诱导用户订购的核心卖点,短期内会员订购激增,但问题也随之而来。一方面,被绑架付费的玩家其实是不甘心的,尤其在开了会员体验也不理想的情况下,应用市场的差评随之而来。会员忠诚度和续费率也低。另一方面,我的注意力放在了冲着“免排队”会员的转化,忽略了冲着“好游戏”会员的维系。版权工作长期没有突出的进展,我们在头部游戏、爆款游戏方面的探索和挖掘方面,也受到了总部的批评。这是我的问题,需要检讨和反思。
好吧,前面总结了这么多,咱们一起来谈谈后面怎么做。
第一,产品的调性和用户的纯度要同步调整。单纯依靠小学生玩家,必将很快触达咪咕快游APP发展的天花板,甚至无法实现投产平衡。所以,必须下定决心,加快差异化优质版权昨晚加班陈燕问我,怎么好久不群发邮件了。我说上封邮件立的FLAG一直没达成,不好意思写啊。她说还是写写给大家鼓鼓劲吧。想了一夜,趁这会儿在高铁上得空,还是写写吧。
经历了7、8两月的狂奔,咪咕快游月活创新高731万,服务器天天满负荷运转13小时,付费转化节节攀升,最高一天的订购量1600+,包括广告费最多一天也有6000+。如果能够按照这样的惯性和趋势下去,咱们都要升职加薪迎娶白富美担任CEO达到人生高峰……然而一切在9月1日戛然而止——所有的数据伴随着学生党8月31号补完暑假作业最后的狂欢,而达到顶峰,随之立刻跌入谷底。
虽说早在8月底我们已经对开学影响有了明确的判断,也做了相应保障预案,但9月初的数据变化幅度还是超出了预期。不得不承认,我们的判断与策略或多或少都受到了暑期效应的影响:我们的市场投放,从渠道效益最优的角度出发,主要关注下沉群体的转化;我们的运营活动,从玩家主流群体偏好角度出发,主要迎合中小学生的口味;我们的产品迭代,从短期的排队效应角度出发,主要设计基于排队痛点的会员和广告引导。
现在复盘,从7、8月份的数据表现各方面来说,以上策略的确都取得了很好的成效。但是,我反思,自己这两个月对产品的发展与规划眼光也变得狭窄与短视,一定程度上也背离了初心。
首先,关于咪咕快游的调性。我们的目标客户经过聚焦和验证,最终确定为两类人——学生党和潮流青年。从结构上来说,前后两类人群比例6:4是相对理想的,能够兼顾用户基数、活跃粘性、付费能力等多方面。不过目测(暂时还没有经过数据验证)当前APP用户中低龄学生党占80%以上,这直接导致用户数据受学生假期影响的潮汐效应非常严重——周末一小浪,长假一大浪。
其次,关于咪咕快游的会员。早期我们所设计的会员权益,根本核心是“让用户玩到好游戏”,一切工作围绕版权内容的储备和完善去开展。然而随着7月份服务器爆满导致用户排队,我们把“免排队”作为诱导用户订购的核心卖点,短期内会员订购激增,但问题也随之而来。一方面,被绑架付费的玩家其实是不甘心的,尤其在开了会员体验也不理想的情况下,应用市场的差评随之而来。会员忠诚度和续费率也低。另一方面,我的注意力放在了冲着“免排队”会员的转化,忽略了冲着“好游戏”会员的维系。版权工作长期没有突出的进展,我们在头部游戏、爆款游戏方面的探索和挖掘方面,也受到了总部的批评。这是我的问题,需要检讨和反思。
内容的引入(绝不能只靠王者荣耀生存),同时在产品体验上狠下功夫,双管齐下,吸引更多的核心玩家。
第二,运营推广手段还要进一步精细化。渠道推广费还剩1200万,绝对支撑不了我们下半年要到达月活1000万目标的实现。在拉新方面,异业合作、分省掌厅频道页输出、优质平台CPS合作、小程序/H5配合、其他子公司协同都要刻不容缓地去推进,切切;在留存方面,当下用户的维系以及流失用户的召回都非常重要,针对性的运营活动也要精细化开展,并且迅速复盘评估迭代优化,切切。
第三,咪咕快游超级会员权益全面梳理。昨天我和子盛、晨欢对后续的会员权益核心卖点以及产品规划进行了深入讨论,也达成了一致意见。未来的会员权益,其根本是云游戏实例时长以及诸如免排队、超高清、超级账号等增值服务。用户为全站游戏(版权游戏以及王者荣耀类头部游戏和其他UGC游戏)的在线体验时长买单,个别顶级版权游戏需要额外购买游戏使用权后才能玩。不再以“免排队”为卖点去绑架用户买单,而是真正让用户为享受到的服务(云实例+游戏内容)买单。
快到站了,刚好文字收尾。相信这次邮件的标题大家都能理解,大浪淘沙,我们每个人所付出的努力,决定了最终留在手上的是残碎的贝壳还是闪烁的金子。对了,前面忘记说,虽然9月小学生退散了,今天数据出来,9月2日(周一)新增用户在9月3日的次日留存非常漂亮,38+%,这在任何时候,都是拿得出手的。所以,只要这个留存模型没问题,我非常有信心后续发展能更好。
下一个FLAG——且看日活40万和日订购2000笔哪一个先到来。
我多年来一个变态的愿望居然实现了——今天因为服务器容量见顶,部分玩家无法如愿享受云游戏,转而纷纷投诉,甚至触发客服橙色预警。
咱终于也感受了一把小米的幸福感,供不应求也算是一个甜蜜的烦恼吧。下周务必扩容到位,咪咕快游,快乐一点就来!
2019年5月22日21点22分,对大多数人来说,是个再平常不过的日子,再平常不过的时刻。然而对于我们个人快游戏产品部门来说,却是非常有意义的时点——此时此刻,我们小屏APP产品端内日活过万了。
跟咪咕系其他产品来说,虽然这个数字微不足道,甚至不值一提,哪怕跟兄弟部门TV端APP的成绩相比也是小巫见大巫,但是,这是我们全部门扎扎实实迈出的第一步,也是我们靠自己的实力和拼搏达到的第一个里程碑。
2月份部门调整,我们重装上阵,产品、研发、运营、内容、分省五个组各司其职,紊然有序。
3月底我们如期向公司交出了第一份答卷,从界面到用户体验都让公司同事耳目一新,产品的功能设计得到了大家初步的认可。
4月份《自走棋》的一波营销,让我们看到了头部内容的力量,也让我们坚定了以内容带用户、以内容促效益的信念。
517我们正式发布了咪咕快游1.0,实现了真正以云游戏权益为核心的产品设计,用户体验再上新台阶。
产品组从最初的忐忑不安到现在的游刃有余,源于他们对产品对业务孜孜不倦的研究以及对用户体验苛刻到变态的追求。每天晚上看到他们在集体加班,是让我无比欣慰和放心的根本。从苏宁跳槽来的UI同事,让我于心不忍,招聘他们的时候说我们这里工作量有限且可控,但实际情况是让他们从一个火坑跳到了另一个火坑。后面我们的产品还有很多功能需要规划和完善,希望产品组能开拓视野做好规划,特别是对付费转化率提升这块加强研究。
研发组最近疯狂地赶着一个又一个版本,产品的每一次迭代与提升都离不开他们辛勤的付出。用加班的方式庆祝五一国际劳动节,除了他们,也没谁了。忙完这一阵子,又要忙下一阵子了,希望研发的兄弟们能顶住压力,向大家证明咱们咪咕互娱也是能自研出真正的黑科技产品的。
运营组的编辑平时话不多,但是活很利索。资讯内容采编和加工的质量日渐提升,除了保障资讯运营,还支撑了MCN的工作。活动运营虽然还处在摸索阶段,但每位同学的努力我都看在眼里。渠道推广是个精细活,但整体控制得有节奏有章法。H5网站推广稳步提示的同时,互联网渠道推广APP的新增量也初见成效。希望运营组后续进一步加强工作的精细化和有序化,将产品的新增和留存再上一个新台阶。
版权组的工作是保证产品持续运营的重要来源,年轻小伙冲锋在外,四处寻觅游戏,中年老杆子坐镇家中,保障流程顺利推进。《自走棋》的引入功不可没,不过要赶快思考后续的弹药啦。所以,重要的事情说三遍,头部游戏要抓紧,头部游戏要抓紧,头部游戏要抓紧!
分省组是压力最大的团队,在整个一季度没有新收入进账的情况下,分省商务勇敢破冰,逐步疏通了分省的合作资源。在H5页面挂掌厅的项目上进展迅猛,为后续的进一步合作打下了基础。另外,护屏宝团队的加盟,给了我们业务拓展更多的资源和机会。希望分省组能紧密合作,不惧困难,争取下半年在收入拓展上取得大的突破。需要我支撑的,尽管开口。
穿越中
哥们也是有底线的
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